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Guilde PVE - Les Clairvoyants
 
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 Système Omnitron R10

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Eternity

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MessageSujet: Système Omnitron R10   Système Omnitron R10 I_icon_minitimeLun 18 Avr - 20:03

Système Omnitron


Système Omnitron R10 Omnitr10




Dans ce combat, nous devons faire face à 4 golems actif à tour de rôle et possédant chacun des capacités spécifiques.
Nous ne pouvons prévoir l'activation des golems, cela se fait de facon aléatoire.

Une barre de vie est commune à ces 4 golems.
En dessous de la barre de vie, vous pourrez remarquer 100 points de recharge.
Au fur et à mesure que le golem va être dps, ces points de recharge vont chuter.
Nous stoperons donc les dots à 65 recharges et le descendrons doucement à 50.
Ceci sera annoncé par chaque tank.
Lorsque nous arrivons à 50, nous passons sur le golem qui vient de s'activer.
Nous aurons ainsi un golem à 50 qui va se décharger progressivement tout en continuant à cast ses attaques et un golem à 100 charges à dps.



Capacités spécifiques de chaque golem

1° Magmatron ( feu )

Jet de flamme : le raid est en mode survie, gros heal raid demandé.

Acquisition d'une cible : cible un membre du raid, celui -ci sera poursuivi par un lance-flamme et devra donc s'éloigner du raid pour ne pas blesser les copains.


2° Arcanotron ( arcanes )


Une personne sera désignée pour kick TOUS les annihilateurs arcaniques pendant la phase de dps ET jusqu'é ce qu'il soit désactivé complètement.

Une tâche mauve au sol apparait, tout le raid peut / doit se placer dessus ( gain de dps et regen mana )
Cependant, le boss doit être tanké hors de cette tâche.


Conversion de puissance : stop cast ( avertissement DBM )



3° Electron ( électricité )

Conducteur de foudre : débuff posé sur une cible aléatoire, la personne ciblée s'écarte du raid.

Décharge d'électricité : le raid veille à bien s'espacer dans la salle afin d'éviter que la chain d'éclair ricoche sur les voisins.


4° Toxitron ( poison )


Nuage chimique : le tank place le boss dans le nuage vert afin de lui infliger des dégats supplémentaires.

Protocole de poison : 3 limons pop en ciblant une personne de facon aléatoire. Les personnes ciblées s'écartent, les autres membres les focus. Priorité dps les limons. Attention à l'explosion du limon qui OS.

Carapace trempée de poison : débuff nature infligeant des dégats stackables



La gestion des différentes capacités est la clé du combat
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