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Guilde PVE - Les Clairvoyants
 
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 Valiona R10

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Eternity

Eternity


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MessageSujet: Valiona R10   Valiona R10 I_icon_minitimeSam 23 Avr - 22:00



Valiona & Theralion


Un seul tank est nécessaire pour ce combat.

" Il est préférable de commencer par attaquer Valiona. Valiona et Theralion partagent les mêmes points de vie. Un des dragons sera au sol, pendant que l'autre s'amusera avec le raid depuis les airs. Après 3 tours de la salle en vol, le dragon en vol utilise une capacité spéciale, atterrit, changeant sa place avec l'autre dragon (celui qui était jusque là au sol).
Cette alternance se poursuit jusqu'à la fin du combat "




A RETENIR :


*Lorsque Valiona est au sol, tout le monde se répartit dans la salle. On ne se regroupent que pour les Aveuglements.
A la fin de la phase de Valiona, personne ne reste dans les Vortex au sol.


*Lorsque Theralion est au sol, tout le monde se groupe (un groupe cac, un groupe distance) et seule la personne concernée
par la Magie enveloppante s'éloigne.
A la fin de la phase de Theralion, chacun veille à ne pas rester dans les zones qui seront enflammées par Valiona
(mettre la camera à distance maximale et observer le placement de Valiona).
Si vous restez dans les flammes, wype assuré.



Capacités de Valiona au sol :


Aveuglement : Ce sort touche une personne dans le raid de facon aléatoire. on ne dispel UNIQUEMENT cette personne que lorsque tout le monde est packé AU CAC de facon à répartir les dégats.


Flammes dévorantes : Valiona va se tourner en direction d'un membre du raid (sur 180°) et incanter un sort (durant 2,5 secondes). A la fin de ce sort, elle va cracher du feu. Le joueur concerné doit se déplacer afin d'éviter une mort par combustion. A éviter obligatoirement.

Durant ce temps, Theraliondans les airs nous guète :
L'importance d'être bien dépacké :



Déflagration du crépuscule : toutes les 3,2 secondes, une bombe est lancée sur un membre du raid, infligeant 30k de dégâts à tous les joueurs proches (8m).


Destruction éblouissante : cette attaque spéciale sera utilisée 3 fois par Theralion, avant qu'il ne descende des airs. Il va marque 3 zones avec un vortex. Ces zones seront bombardées après 4 secondes. Tous les joueurs restant sur le vortex se verront infliger 15k de dégâts et seront envoyé dans le monde parallèle.

Nous sommes donc d'accord que le but est biensur d'éviter de se retrouver dans le monde parallèle pour éviter de vous perdre là bas.



Capacités de Theralion au sol :


Flammes fabuleuses : ce sort concernera un membre du raid. Il devra s'écarter du raid. Sinon, tous les joueurs dans les 15m recevront 15k de dégâts. Un signe apparaitra sur votre tête, réactivité demandée. Vous restez à l'écart tant que les flammes sont actives sur vous.


Magie enveloppante : Il s'agit d'un débuff ayant une durée de 20 secondes, concernant un membre du raid au hasard. Les dégâts ou les soins du joueurs seront doublés. Par contre, il infligera des dommages à tous les joueurs proches. Le joueur concerné s'éloigne simplement du raid. Notez que le joueur concerné ne s'infligera pas de dégâts à lui même.


En résumé :


Quand Valiona :

* tout le monde espacé
* regroupement au cac pour le dispel d'Aveuglement.
* joueur ciblé par flamme dévorante évite le souffle. Les autres joueurs tournent également pour l'éviter.
* rester bien espacé pour minimiser les dégats de Theralion en l'air.
* apparition des vortex, bien les éviter.
* Theralion atterit.



Quand Theralion :


* les dps distants / heal se packent en un meme point.
* les cac se packent en un meme point derrière le boss.
*divison des dégats de la météorite lancée par Valiona en l'air.
*le joueur ciblé par Magie enveloppante s'écarte et continue à dps.
*les dps distants / heal se déplacent pour éviter l'aoe de flamme fabuleuse.
*éviter le souffle profond de Valiona en l'air.



Les phases 1 et 2 alterneront jusqu'à la mort des dragons.












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